Steffen, Oliver (2017). Gamen mit Gott. Wo sich Computerspiele und Religion begegnen. Zürich: Pano Verlag
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Text (Inhalt und Leseprobe)
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Computerspiele gehören heute zum Alltag vieler Kinder, Jugendlicher und Erwachsener. Während die Gefahren wie Gewalt in Games und Suchterscheinungen intensiv debattiert werden, gerät ein anderer Aspekt aus dem Blick: die Religion. Und das, obwohl Computerspiele ein Medium sind, durch das Religionen und religiöse Ansichten ausgedrückt, verhandelt und beworben werden.
Gibt es religiöse Spiele? Wie werden religiöse Themen in Spielen dargestellt? Ist das Gamen von religiösen Spielen eine religiöse Handlung? Diese Fragen erforscht Oliver Steffen seit Jahren. Sein leicht lesbares Buch gibt einen guten Überblick über Games und Gamer und zeigt Computerspielkultur als einen gesellschaftlichen Bereich, wo sich Glaube und Religion auf wenig sichtbare Weise und ausserhalb der Kirchen konkretisieren.
Item Type: |
Book (Monograph) |
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Division/Institute: |
06 Faculty of Humanities > Department of Art and Cultural Studies > Institute for the Science of Religion |
UniBE Contributor: |
Steffen, Oliver |
Subjects: |
200 Religion 200 Religion > 230 Christianity & Christian theology 200 Religion > 290 Other religions 700 Arts > 790 Sports, games & entertainment |
ISBN: |
978-3-290-22038-9 |
Publisher: |
Pano Verlag |
Language: |
German |
Submitter: |
Oliver Steffen |
Date Deposited: |
14 Aug 2017 15:55 |
Last Modified: |
05 Dec 2022 15:04 |
Related URLs: |
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Uncontrolled Keywords: |
Religion, Games, digitale Spiele, Computerspiel, Videospiel, Religionswissenschaft, Theologie |
BORIS DOI: |
10.7892/boris.98594 |
URI: |
https://boris.unibe.ch/id/eprint/98594 |