Grenzen der Vigilanz. Wie das Computergame ‚Papers, Please‘ mit der Aufmerksamkeit spielt

Heberling, Carolina (19 May 2021). Grenzen der Vigilanz. Wie das Computergame ‚Papers, Please‘ mit der Aufmerksamkeit spielt.

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Item Type:

Other

Division/Institute:

06 Faculty of Humanities > Department of Art and Cultural Studies > Institute of Theater Studies

UniBE Contributor:

Heberling, Lisa Carolina

Subjects:

700 Arts > 790 Sports, games & entertainment
700 Arts > 770 Photography & computer art

Language:

German

Submitter:

Lisa Carolina Heberling

Date Deposited:

10 Jan 2024 14:30

Last Modified:

10 Jan 2024 14:30

Uncontrolled Keywords:

Vigilanz; Wachsamkeit; Computerspiel; Grenzkontrolle

URI:

https://boris.unibe.ch/id/eprint/191386

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